您现在的位置是:风核传媒 > 焦点
从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年
风核传媒2025-12-26 01:14:03【焦点】5人已围观
简介Vince Zampella是现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,Vince Zampella的影响力几乎贯穿
Vince Zampella是到A到战地个的年现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再治再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,人统Vince Zampella的到A到战地个的年影响力几乎贯穿了近三十年的FPS游戏历史。

以下是他从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线
1999年——《荣誉勋章》(Medal of Honor)
担任《荣誉勋章》的首席设计师。这款作品重新定义了电影化第一人称射击游戏的人统表现方式,并在20世纪90年代末深刻影响了二战题材游戏的到A到战地个的年发展方向。
2002年——Infinity Ward
联合创立Infinity Ward,再治并成为工作室的人统核心创意力量,主导或参与了以下作品:
《使命召唤》(2003)
《使命召唤2》(2005)
《使命召唤4:现代战争》(2007)
《使命召唤:现代战争2》(2009)
这些游戏确立了《使命召唤》作为当时最主流的到A到战地个的年第一人称射击游戏系列的地位。
2010年——重生娱乐
联合创立重生娱乐,再治并领导团队打造了:
《泰坦陨落》(2014)
《泰坦陨落2》(2016)
《Apex英雄》(2019)
《星球大战绝地:陨落的人统武士团》(2019)
《星球大战绝地:幸存者》(2023)
重生娱乐以流畅高速的枪战手感、强大的到A到战地个的年移动移动以及扎实的单人叙事而闻名。
2025年——《战地》系列
接管《战地》系列的再治整体领导工作,全面负责《战地6》的人统开发与方向制定,该作创下了系列史上最成功的首发成绩。



《真人快打》之父悼念Vince


小岛秀夫发文悼念










很赞哦!(22519)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 央视频《一起看村超》引爆 “村超热”,以融合传播凝聚乡村振兴新动能
- 《经济日报》:环保装备制造业发力补短板
- 2023年广东深圳各地中小学期末考试时间汇总
- 百事集团宣布与梅赛德斯
- 四年级状物作文:奶奶的花布袋
- “守沪青春之模法学院”游学营在沪举行 为青少年健康成长保驾护航
- 【】民宿太空舱
- 精选大乐透专家:星哥、王海阳同中一等揽681万
- “守沪青春之模法学院”游学营在沪举行 为青少年健康成长保驾护航
- 6.9万人参与,分类正确率达85%,试点定时定点投放,平湖是如何做到的……
- 野生螃蟹的寿命有多长
- 肠粉怎么炒才好吃
- 肠梗阻出院后吃什么好
- 信息技术奥林匹克竞赛
- 寿司可以隔夜吃吗
- 三年级英语手抄报精品
- 蜈蚣属于昆虫吗
- 熟的猕猴桃可以放冰箱吗
- 芋头和红薯哪个热量高
- 馇子怎么炒







